ゲームシーズンとシーズンボーナス
2018-04-23 11:48:20

ゲームシーズンとシーズン終了

本作は、地図上の土地や施設を争奪するリアルタイムストラテジーで、プレイヤーの最終目標はユグドラシルの州都「ユグドラシル」を占領することです。「ユグドラシル」を占領すると、メインミッションクリアとなり、ゲームの最終段階――各州の「州都争奪戦」に入ります。

シーズン終了の具体的な時期は、メインミッションクリア後に運営チームが各サーバーの進度状況によって決定させていただきます。最後の世界進度「美しき新世界」の完成がシーズン終了の条件ではなく、「州都争奪戦」の期間中にシーズン終了となる場合もありますので、予めご了承ください。

シーズン終了後は新たなゲームシーズンを始めるために、ゲームリセット及びサーバー統合が必要になります。シーズンの終了時間とサーバーの統合日時は新シーズン開始の1週間以上前にご案内させていただきます。

通常は、3ヶ月前後に1回、シーズンを終了してゲームをリセットします。

全てのサーバーの所属シーズン(例:第1シーズン、第2シーズン等)は記録されます。

シーズンボーナス

シーズン開始後、前シーズンをプレイしていたプレイヤーを対象に、ゲーム進行状況及び所属同盟が占領した州都の数(シーズン終了時点のデータ)に基づき、メールでシーズンボーナスを配布いたしますシーズンボーナスの内訳は以下のとおりです。

英雄ボーナス

シーズン終了時点で、プレイヤー所属同盟が占領していた州都の数によってボーナスが決まります。

1シーズンボーナス

SP英雄ガチャ」「キング/クイーンガチャ」

同盟が占領していた州都の数に基づき、同盟メンバーは新シーズン開始後に特別ラインナップ(SP英雄と第2シーズンでしか入手できない限定英雄が含まれます)のガチャを利用できます。

特別ラインナップのガチャは「SP英雄ガチャ」と「キング/クイーンガチャ」に分かれます。「SP英雄ガチャ」は無料で引けます。但し、所属同盟各自の第1シーズンでの進行状況によって、プレイヤーのガチャ回数が違います。「キング/クイーンガチャ」も第1シーズンでの進行状況によって、ガチャラインナップ(キングまたはクイーン)と無料ガチャ回数、半額ガチャ回数、ガチャ総回数が決まります。詳細は以下の通りになっております:

流浪ボーナス

1シーズンは流浪ボーナスはありません。

占領ボーナス

シーズン終了後、所属同盟が占領していた州都に基づき、ゴールドが貰えます

データリセットと引継ぎ

シーズン終了後、一部のゲームデータをリセットします。

【新シーズンに引き継がれるデータ】

l  プレイヤーの所有ゴールド

l  プレイヤーが所有する全ての英雄。英雄の覚醒・ランクアップ・兵種解放状態。但し、英雄はLv1、経験値0、初期スキルLv1(装備スキルなし)、デフォルトの兵種にリセットされます。

l  すでに解放済みの英雄図鑑

l  獲得したスキル:リリース・分解で獲得したスキル及びスキルの熟練度が全部引き継がれます。但し、スキルLvはリセットされます。

l  未使用の城アバター。城にセット中の場合、無期限アバターはアバターリストに戻り、期間限定アバターは消失します。

l  解放済みのプレイヤーの顔アイコン及び現在設定中の顔アイコン。

l  アバターの欠片。

 

【新シーズンにリセットされるデータ】

l  出生州:プレイヤーは出生州を選び直すことができます。

l  同盟:新たに同盟を設立または新しい同盟に加入できます。全ての同盟は自動的に解散となり、プレイヤーの同盟所属データや同盟科学技術はリセットされます。

l  英雄Lv、スキルLv、スキルExpは引き継がれず、初期状態に戻ります。

l  名声と領地:前シーズンで獲得した名声と領地は引き継がれません。

l  施設:前シーズンで占領・建設した施設は引き継がれません。

l  所有する全ての資源、銀貨、バッグの中のアイテム、戦闘記録、演習進度、ランキング等は全てリセットされます。

サーバー統合

シーズン終了後、翌日にサーバー統合を実施いたします。

統合を行うサーバーは、下記のルールを遵守して、基本的に運営チームが決定いたします。

l  同じシーズンのサーバー同士のみ統合(例:第1シーズンと第2シーズンのサーバーを統合することはありません)

l  できるかぎりゲーム進度の近いサーバー同士を統合

l  統合後の各サーバーのアクティブユーザー数ができるだけ近くなるようバランスをとる

サーバー統合ルール

サーバー統合後も、統合前の各サーバーのログイン入り口とサーバーIDは引き継がれ、その上でさらに統合サーバーIDを追加します。

例)サーバーS1S2S3S4を統合サーバーX1に統合した場合、S1は「X1エリアS1 サーバー」と表示されます。S1S4にそれぞれキャラクターABを作成済みの場合、「XエリアS1サーバー」にログインするとキャラクターAでログインし、「XエリアS4サーバー」にログインするとキャラクターBでログインしますが、ログイン先はいずれも統合サーバーX1になります。

統合サーバーにログインすると、キャラクター名の前に自動的に元の所属サーバーが表示されます。統合サーバーに初回ログインしてから7日以内はキャラクター名を無料で1回変更できます。

サーバー統合の1週間前に、統合を行うサーバー名を公式サイト等でお知らせいたします。

2シーズン

第1シーズンのキャラクターを作成した元のサーバーの入り口から統合サーバーにログインすると、一部ゲームデータを引き継いだ状態で第2シーズンをスタートできます。(新シーズンに引き継がれるデータは上記をご参照ください)

元のサーバーの入り口からログインせずに、第2シーズンの統合サーバーに直接ログインすると、第1シーズンのゲームデータを引き継がずに、キャラクターを新規作成できます。ただし、新規キャラクターで第2シーズンに挑戦すると、ゲームデータを引き継いだプレイヤーに比べて難易度が高くなりますので、ご注意ください。

2シーズンと第1シーズンの違い

プレイヤー

新規プレイヤーの場合は、ゲームプレイの流れは第1シーズンと変わりありません

1シーズンのプレイヤーが第2シーズンをプレイする場合、以下の違いがあります。

l  初心者チュートリアルを省略

l  チュートリアル演習を省略

n  2シーズン開始後、初めてチュートリアル演習の画面に入ると、チュートリアル演習で得られる報酬が直接メールボックスに届きます。
チュートリアル演習報酬:ゴールド100、シルバー20000、スキルExp500

防衛軍

防衛軍には下記の変化があります。

l  土地の防衛軍の配置が更新

l  城、バリア、港の防衛軍配置が更新、兵力を微調整

l  演習の防衛軍の配置が更新

l  山砦・水上砦・プレイヤーの土地に現れる防衛軍の配置が更新

l  世界進度の報酬の調整

2シーズンサーバーオープンイベント

1シーズンからゲームデータを引き継いだプレイヤー限定のイベント

l  SP英雄ガチャ

【期間】統合サーバーに初回ログイン後24時間以内

【イベント内容】第1シーズンボーナスに基づき、SP英雄ガチャを無料で引きます。ガチャ回数を使い切ると、イベント画面は非表示となります。

l  キング/クイーンガチャ

【期間】統合サーバーに初回ログイン後24時間以内

【イベント内容】第1シーズンボーナスによってガチャラインナップ(キングまたはクイーン)と無料ガチャ回数、半額ガチャ回数、ガチャ総回数が決まります。ラインナップは第2シーズンでしか入手できない限定版の★4★5英雄を含みます。キング/クイーンガチャは1回ガチャのみ(5連や10連ガチャはなし)、398ゴールド/1回です。ガチャ回数を使い切ると、ガチャは自動的に非表示になります。

共通イベント--プレイヤー全員が参加できるイベント

l  新シーズン限定ガチャ

【期間】統合サーバーに初回ログイン後48時間以内

【イベント内容】第2シーズン限定英雄及び一部の基本英雄(★3★5)を含む特別ラインナップのガチャを利用できます。ガチャ費用は「神話の始まり」ガチャと同じです。

イベント終了後、ラインナップの第2シーズン限定英雄は、「神話の始まり」ガチャと及び世界進度で解放される各ガチャのラインナップに分散して含まれるようになります。

l  その他の基本的なサーバーオープンイベント